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Alumnado Cibermentor curso 25/26

Nuestro alumnado cibermentor, dentro del programa Foros Nativos Digitales, ha trabajado el tema de los «Videojuegos y la ludopatía digital». Son siete alumnos que pertenecen al grupo de 2º de…

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MATERIA: TECNOLOGÍA Y DIGITALIZACIÓN:

MATERIA: TECNOLOGÍA Y DIGITALIZACIÓN  CURSOS: 4º ESO  HORAS DE DEDICACIÓN: 25 horas (Modificación de imágenes y creación de App) DESCRIPCIÓN DE LA ACTIVIDAD:  El Aula del Futuro de nuestro centro…

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Células en 3D: De la Microscopía al Modelo

Esta situación de aprendizaje permite al alumnado comprender la célula de forma visual, manipulativa y progresiva, adaptando los contenidos a su ritmo y favoreciendo el aprendizaje práctico. Objetivos de aprendizaje…

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Cluedo

Realización de un cluedo en el aula del futuro. Los alumnos de Artes escénicas realizan un cluedo en el que deben interpretar su papel y descubrir al asesino de la…

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Ecosistemas digitales.

La actividad Visualización de Ecosistemas con Gafas de Realidad Virtual permitirá al alumnado de Formación Profesional Básica de Jardinería conocer distintos ecosistemas y espacios naturales de forma inmersiva mediante el…

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Echando raíces

La actividad consiste en el desarrollo de una aplicación digital en el Aula del Futuro para monitorizar la evolución de una maceta mediante sensores. El alumnado ha trabajado en la…

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Digitalizamos el invernadero

La actividad Digitalización del Invernadero tiene como finalidad acercar al alumnado del ciclo formativo de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM) a la aplicación práctica de la tecnología en entornos reales….

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Orientación laboral en FPB digitalizada.

La actividad de Orientación Laboral en FPB digitalizada está diseñada para acercar al alumnado de Formación Profesional Básica de Agro-jardinería y Composiciones Florales al mundo laboral mediante el uso de…

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